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2026
  • 從極客灣被封殺的橫評學到的:Android OS 開發者該關注的 Video/Audio Linkage Path
    極客灣 44 台手機遊戲性能大橫評被全網下架,但其測試方法論對 Android OS 開發者極具參考價值。深入分析 Video Linkage Path 和 Audio Linkage Path 的技術原理、Android vs iOS 的差異,以及自定義 Android 平台的優化方向。
  • 2026 AI Agent Memory Wars:三大流派的技術對決
    AI Agent 的記憶問題終於有了認真的解法。Graph-based、OS-inspired、Observational——三大架構流派正在正面交鋒。這篇文章幫你搞懂它們的設計哲學、技術 trade-off,以及什麼場景該用哪一個。
  • 247GB 的 Codebase,一個 AI,和一堆踩過的坑
    當你的 AOSP codebase 大到人腦裝不下,Claude Code + 自建 MCP server 能幫到什麼程度?這是我從「能動就好」到 16 個工具的完整過程,包括哪些假設被打臉。
  • Cursor 的 $29B 秘密:被刪除的 Shadow Workspace 技術解密
    深入解析 Cursor 的 Shadow Workspace 技術架構——這個讓 Cursor 碾壓 Copilot 的核心創新,為何後來從設定中消失?以及你可以從中學到什麼。
  • Android 16 與 AVF:一場 EL2 的權力遊戲
    深入剖析 Google 如何透過 AVF 和 pKVM 從 ARM、Qualcomm、Samsung 手中奪回移動安全的控制權,以及這場 EL2 權力遊戲背後的政治經濟學。
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